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Blender
Desarrollador: Fundación Blender
Última versión estable: 2.77

Blender es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficostridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, además, se puede desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a sersoftware libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux (Incluyendo Android), Solaris, FreeBSD e IRIX.


Características
Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta.
Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.
Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas.
Edición de audio y sincronización de vídeo.
Características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.
Posibilidades de renderizado interno versátil e integración externa con potentes trazadores de rayos o "raytracer" libres como kerkythea, YafRay o Yafrid.6
Lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.
Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF. También puede leer ficheros Inventor.
Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje Python.
Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.
Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva sobre mallas.
Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para lograr texturas realistas.
Capacidad para hacer Match moving.

Formatos Soportados
Blender puede leer y escribir muchos formatos de archivo, es decir, renderizable o modelos tridimensionales. El Formato por defecto de Blender es File Blender .blend (.blend).
Formatos bidimensionales

Imágenes
Windows Bitmap (.bmp)
DirectDraw Surface (.dds)
Iris (.rgb)
Portable Network Graphics (.png)
JPEG (.jpg)
JPEG 2000 (.jp2)
Truevision TGA (.tga)
Cineon (.cin)
DPX (.dpx)
MultiLayer e OpenEXR (.exr)
HDRI (.hdr)
Tagged Image File Format (.tiff)

Vídeo
Audio Video Interleave (.avi)
H.264 (.mp4)
MPEG-1 (.mpg)
MPEG-2 (.dvd)
MPEG-4 (.mp4)
Theora (.ogg, .ogv)
XviD (.mpg)

Es posible crear imágenes animadas, como GIFs animados, utilizando Blender en conjunto con GIMP. Crea fotogramas de animación y luego los junta en secuencia, utilizando el GIMP, y guarda como un único archivo.

Formatos Tridimensionales
Blender es compatible con otros modelos tridimensionales, tanto para la importación (diseños abiertos para la edición), y para la exportación (modelos que pueden ser abiertos por otros programas). A través de 'scripts', es posible exportar / importar desde otros formatos que no son compatibles oficialmente. Además del formato estándar, con los siguientes modelos tridimensionales formatos también son soportados:
3ds Max (.3ds)
AC3D (.ac)
Autodesk Drawing eXchange Format (.dxf)
Autodesk FBX (.fbx)
Autodesk Softimage (.xsi)
Cal3D (.cfg, .xaf, .xmf, .xrf, .xsf)
COLLADA 1.3.1 e 1.4 (.dae)
DEC Object File Format (.off)
DirectX (.x)
LightWave (.lwo)
LightWave Motion (.mot)
Mobile 3D Graphics API (.m3g, .java)
MD2 (.md2)
MDD (.mdd)
MilkShape 3D (.ms3d, .txt)
Motion Capture (.bvh)
OpenFlight (.flt)
OpenInventor (.iv)
Paths (de 2D para 3D, em forma de linha) (.svg, .ps, .eps, .ai, .gimp)
Pro Engineer (.slp)
Quake 3 (.map)
Radiosity (.radio)
Raw Image File (.raw)
Stanford PLY (.ply)
STL (.stl)
TrueSpace (.cob)
VideoScape (.stl)
VRML 1.0 e VRML97 (ou VRML 2.0) (.wrl)
Wavefront OBJ (.obj)
X3D Extensible 3D (.x3d)
xfig export (.fig)


Proyectos usando Blender
Hoy son muchos los profesionales que utilizan Blender, así como algunos proyectos profesionales, incluyendo animaciones comerciales, creadas utilizando total o parcialmente Blender. El primer proyecto profesional grande en la que se utilizó Blender fue la película Spider-Man 2, que fue utilizado por primera vez para crear animaciones y vistas previas. Blender ya se ha utilizado para crear negocios en diversas partes del mundo como Sydney, Australia,40 y Brasil41 .
Blender compite con programas comerciales como 3ds Max, CINEMA 4D, LightWave, Maya, Rhino3D, Autodesk Softimage y ZBrush. Blender tiene muchas de las herramientas que tienen los competidores comerciales.

Elephants Dream / Orange Project
Plumíferos
Big Buck Bunny / Peach Project
Yo Frankie! / Apricot Project
Sintel / Durian Project
Tears of Steel / Mango Project
Cosmos Laundromat / Project Gooseberry









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